The Elder Scrolls Online

Zenimax подтвердили эту информацию в интервью изданию Gamestar. Так зачем же выбирать такой сложный путь? Президент студии и легенда ММО Мэтт Файрор ответил: *чтобы избежать жертв и изменений, которые мы не желаем делать.*

Да, как видно из наших других материалов - TESO будет солидным и мощным проектом на рынке ММО, особенно с учетом вида от первого лица. Но будет ли она достаточно мощной чтобы гарантировать количество подписчиков, оправдывающее экономику? Многие ММО последних лет начинали с такой модели, пытаясь дотянуться до World of Warcraft, но в итоге перешли на условно-бесплатную модель - LOTRO, Rift, Tera, Star Trek Online и SWTOR, к примеру.