Марк Рубин (Mark Rubin), исполнительный продюсер ожидаемой многими игроками игры Call of Duty: Ghosts сказал прямо: их игра Call of Duty: Ghosts будет абсолютно линейной. В этом, конечно же, нет ничего удивительного, но он пояснил почему так: как говорит сам Марк, они желают именно вести игрока по своей написанной истории, а не отпускать его в свободное плаванье, чтобы у него была возможность исследовать мир и где-то в нем заблудится. В Infinity Ward желают быть уверенными в том, что вы увидите каждый, из уже заготовленных скриптов или спецэффектов, и не будете отвлекаться на разные ненужные вещи, мешающие восприятию сделанного для вас аттракциона.