Кстати, они ушли от системы нумерации, так что это просто "CryEngine" сейчас. Это демо видео показало множество уникальных функций движка шейдеров, а также некоторые из средства разработки. Это выглядит весьма впечатляюще, а также показывает некоторые кадры Ryse: Son of Rome.

Многие из технических аспектов этого трейлера выше моего понимания развития игр, но ясно, что Crytek дает разработчикам, которые используют CryEngine мощный набор инструментов, с довольно простым интерфейсом. Это хорошая новость для геймеров. И, хотя эти кадры впечатляют, это также напоминает, что графическое успехи в этом поколении будет давать еще больше прорисовки.